小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 全职 moonightnopp……: 就是全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

而赫尔卡星的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……拿到刺球后,从地下通道往左回到原处,紧接着,将这个刺球扔到雷霆山脉北部的流沙漩涡中就能召唤出“吉尼亚斯……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官网微公众号或微博搜索

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

indienova.com/groups/post/33504

发起:virmint Jzjerry: 4小时了还处于nothing状态(扶额) 白龙闲情: 在脑子有无起始装备开始冒险的点子……,但我觉得那样太烂俗了,从容易拿到第一件装备起就失去了主题。……..或者说是那种所有物品都远离你的游戏(狗赶羊),概念性的“我什么都没有”(孤独症患者?)

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

经典独立游戏 - Super Crate Box

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-super-crate-box/

游戏整体都是很街机的风格,玩家的唯一目标就是要拿到更高的分数(游戏甚至有全球分数排行榜)。……在这个目标是获取最高分数的游戏取得分数并不是靠杀死敌人,而是每次当你拿到一个新的箱子的时候才会加一分……拿到箱子的同时你会更换手上使用的武器,这就强制玩家熟练的使用游戏的所有武器,避免了一把枪玩到底的局面

在太空卖保险的人

indienova.com/indie-game-news/obelus-preview/

从鼎鼎大名的 Lucasarts 辞职之后,James 成立了 Springloaded。……但是,他一直以来对像素艺术风格(pixel art)都有一种很复杂的感情,于是他在离职之后开启了自己的事业……因此,玩家更加注意射击的载具和策略的运用

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是广州的,对做游戏感兴趣的都行,微……:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问是全程全职线下开发

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)